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[C#] 타르코프(Tarkov) NVIDIA 설정 원클릭 자동화 프로그램 만들기 안녕하세요. 이스케이프 프롬 타르코프(Escape from Tarkov)를 즐기는 유저라면 적을 더 잘 식별하기 위해(색적) 엔비디아 제어판 설정을 건드려본 경험이 있으실 겁니다. 특히 제가 이전에 작성한 게시물을 통해 레이드 환경에 맞추어 nvidia 설정을 변경하고 계실 수 있습니다.https://bluehamster.tistory.com/47 [Escape from Tarkov] 타르코프 전용 엔비디아(NVIDIA) 설정법이스케이프 프롬 타르코프(Tarkov)를 즐기시는 분들이라면 누구나 한 번쯤 겪는 상황이 있습니다. 분명 소리는 들리는데 어두운 그림자나 칙칙한 풀숲 색깔 때문에 적을 찾지 못해 로비로 사출되bluehamster.tistory.com 디지털 바이브런스(Digital Vibrance.. 2025. 12. 11.
[Escape from Tarkov] 타르코프 전용 엔비디아(NVIDIA) 설정법 이스케이프 프롬 타르코프(Tarkov)를 즐기시는 분들이라면 누구나 한 번쯤 겪는 상황이 있습니다. 분명 소리는 들리는데 어두운 그림자나 칙칙한 풀숲 색깔 때문에 적을 찾지 못해 로비로 사출되는 경우입니다. 타르코프는 특유의 사실적인 그래픽 때문에 전반적으로 색감이 칙칙하고 어두운 편입니다. 그래서 단순히 게임 내 설정(Post FX)만으로는 완벽한 시야를 확보하기 어려울 때가 많습니다. 이때 필요한 것이 바로 NVIDIA 제어판 설정입니다. 평소 웹서핑이나 영상을 볼 때 사용하는 기본 설정과, 생존이 걸린 타르코프용 설정을 구분해서 사용하면 훨씬 유리한 고지에서 게임을 시작할 수 있습니다. 오늘은 제가 직접 사용하는 세팅을 공유합니다.1. 기본 상태 vs 타르코프 설정의 차이우리가 컴퓨터를 사용할 때는.. 2025. 12. 11.
[Web] 로그인 유지의 두 가지 갈래: 세션(Session) vs 토큰(Token) 완전 정복 안녕하세요. 우리가 매일 사용하는 웹사이트들은 어떻게 내가 로그인했다는 사실을 기억할까요? 웹 통신 규약인 HTTP는 본래 상태를 저장하지 않는(Stateless) 특성이 있어, 페이지를 이동할 때마다 내가 누구인지 서버에 계속 알려줘야 합니다. 이때 사용자의 로그인 상태를 유지하는 방법은 크게 두 가지, 서버가 기억하는 세션 기반 인증과 클라이언트가 증명서를 들고 다니는 토큰 기반 인증으로 나뉩니다. 오늘은 이 두 방식의 작동 원리와 장단점을 명확하게 비교해 보겠습니다.1. 세션 기반 인증 (Session-based Authentication)세션 인증은 전통적인 방식이며, 서버가 사용자의 정보를 기억하고 있다는 점이 핵심입니다.작동 원리사용자가 아이디와 비밀번호로 로그인을 시도합니다.서버는 회원 정보.. 2025. 12. 8.
[Back-End] 서버 개발자의 난제, 이미지 업로드 방식 완벽 정리 (Multipart vs Base64 vs Presigned URL) 안녕하세요. 웹이나 앱 서비스를 개발하다 보면 프로필 사진 변경, 게시글 이미지 첨부 등 파일 업로드를 구현해야 하는 순간이 반드시 찾아옵니다. 텍스트 데이터(JSON)만 주고받을 때는 단순했던 통신이, 파일이라는 바이너리 데이터가 끼어들면 고려해야 할 점이 많아집니다.파일을 서버로 어떻게 전송할지, 그리고 전송받은 파일을 어디에 저장할지에 따라 시스템의 성능과 비용이 크게 달라지기 때문입니다. 오늘은 백엔드 서버에서 이미지를 업로드하는 대표적인 전송 방식들과 저장 전략에 대해 알아보겠습니다.1. 전송 방식: 클라이언트에서 서버로이미지를 클라이언트(프론트엔드)에서 서버(백엔드)로 보내는 방법은 크게 세 가지가 있습니다.1) Multipart/form-data 방식가장 표준적이고 전통적인 파일 전송 방식입.. 2025. 12. 8.